PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : جزئیات ساخت مدهای مربوط به سرعت و مصرف گوشی



ParSa
21-11-2012, 20:57
.: تنظیمات سرعت گوشی :.
----------------------------------------------




فایل مربوطه : Private\10202BE9\10283344.txt







خط 0x0 | فریم ریت رابط کاربری و برنامه های گوشی (بر حسب فریم بر ثانیه - fps) :



0x0 int 22 0 cap_rd=alwayspass cap_wr=alwaysfail



خط 0x1 | بیشترین زمان اشغال شده ی CPU توسط فایل alfappserver.exe بین 0 تا 100:



0x1 int 75 0 cap_rd=alwayspass cap_wr=alwaysfail



خط 0x2 | انتخاب نوع رندر کننده ی رابط کاربری و برنامه ها (1=bitgdi و 3=OpenGles1.0 و…) :



0x2 int 1 0 cap_rd=alwayspass cap_wr=alwaysfail



خط 0x3 | حداکثر سایز Cache (فایلهای موقت) بر مبنای KB ، برای Cache نامحدود عدد 0 رو وارد کنید:



0x3 int 1000 0 cap_rd=alwayspass cap_wr=alwaysfail



خط 0x4 | میزان پیچیدگی افکت های گرافیکی گوشی، عدد 10 دارای بیشترین پیچیدگی هست و قدرت پردازش بیشتری رو میطلبه، همچنین عدد 1 دارای کمترین پیچیدگی و ساده ترین و سریعترین هست:



0x4 int 7 16777216 cap_rd=alwayspass cap_wr=WriteDeviceData



خط 0x5 | تنظیم مربوط به پیکربندی شتاب دهنده ی گرافیکی (فقط برای گوشی های دارای GPU) :



0x5 int 0 0 cap_rd=alwayspass cap_wr=alwaysfail



- توجه داشته باشید که این موارد روی مصرف باطری هم تاثیر گذار هستند.


- یک نمونه از این مد با حداکثر سرعت برای S60v5:


cenrep
version 1
[owner]
0x10282845
[defaultmeta]
0
[platsec]
cap_rd=alwayspass
[Main]
0x0 int 35 0 cap_rd=alwayspass cap_wr=alwaysfail
0x1 int 80 0 cap_rd=alwayspass cap_wr=alwaysfail
0x2 int 1 0 cap_rd=alwayspass cap_wr=alwaysfail
0x3 int 0 0 cap_rd=alwayspass cap_wr=alwaysfail
0x4 int 3 16777216 cap_rd=alwayspass cap_wr=WriteDeviceData
0x5 int 0 0 cap_rd=alwayspass cap_wr=alwaysfail





موفق باشید.

ZeNer
14-12-2012, 23:51
با سلام و تشکر از پارسای عزیز

یکی از دوستان سوالی در رابطه با این مد پرسید و گفتم شاید بد نباشه توضیح مختصری اینجا بدم ؛


ببینید ما در گوشی (و البته در خیلی چیز های دیگه) تقریبا می تونیم بگیم که سرعت و کارایی با توان مصرفی با هم رابطه ی مستقیم (و نه لزوما خطی :)) دارند.

یعنی اگر خواستار سرعت بیشتر هستید ، جزئیات گرافیکی بیشتری مد نظرتون هست و ... باید هزینه ی مصرفی بیشتری رو هم بپردازید ؛

اما برای تهیه ی بهینه ترین مد ، باید در جهت کاهش مصرف تا جایی پیش برید که کاهش سرعت و کاهش جزئیات گرافیکی محسوس نباشه و این میشه یک مد مناسب.
پس با کمی حوصله و چند بار ازمون و خطا میتونید به مد درستی برسید.

در مورد فاکتور اول که Default frame rate هست هم باید بگم که بازخورد این فاکتور تحت تاثر نمایشگر گوشی هست و فکر نمیکنم که نمایشگر در گوشی های فعلی بیشتر از 30 فریم رو نمایش بدند پس اگر عددی بیش از این رو در نظر بگیرید تنها بار پردازشی بلااستفاده به گوشی وارد کرده و به همون نسبت توان باتری رو به هدر میدید ..

البته در مورد عدد 30 مطمئن نیستم و صرفا حدس میزنم ! اگر اطلاعات دقیق دارید مطرح کنید ../

ParSa
30-01-2013, 19:22
سلام.

با تشکر از داداش فرید گل :ax:

در مورد 30 فریم، در بد ترین حالت یک صفحه نمایش TFT LCD ضعیف نرخ زمان پاسخگویی تصویر 20ms رو داره که یعنی 0.02 ثانیه، یعنی در هر 0.02 ثانیه یکبار صفحه رفرش میشه، یعنی در هر 1 ثانیه 200 فریم نشون داده میشه... البته گوشی های سیمبین فکر نمیکنم از لحاظ سخت افزاری فریم ریت از مقدار های زیر بیشتر بشه:

S60v3,v5: 30 fps

Belle 680 MHz: 60-70 fps

Belle 1.3 GHz: 120 fps (محدودیت نرم افزاری - پخش ویدیو های 120 فریم بر ثانیه)

Nokia 808 FP2: 300 fps or higher (پخش فیلم های دور آهسته با فریم ریت بالا)

البته اگر بنده اشتباه میکنم دوستان تصحیح کنند :ab:

ضمنا پیشنهاد نمیکنم فریم ریت رو از 30 بیشتر کنید چون عملا تاثیر خاصی نداره!

موفق باشید.