PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : مایکروسافت:نسخه ی جدید Gears of War باید با اقتدار و درخور نام این فرنچایز ساخته بشود



MAMAD*50 CENT
02-11-2013, 16:08
مایکروسافت:نسخه ی جدید Gears of War باید با اقتدار و درخور نام این فرنچایز ساخته بشود

http://gamefa.com/wp-content/uploads/2013/11/gears_of_war_6-wallpaper-2560x1440.jpg?action=thumb&h=335&w=770




به تازگی آقای Phil Spencer رئیس تمامی استودیوهای سرگرمی مایکروسافت به عنوان یک مهمان در وبسایت IGN حضور پیدا کرده است و در رابطه با اینکه Gears of War Judgement نتوانست به فروش و موفقیت خوبی دست یابد صحبت هایی را انجام داده است.
در صحبت های اخیر ایشان در رابطه با اینکه نبود یک نسخه از Gears Of War بر روی Xbox One احساس می شود گفته است که دلیل آن شلوغ بودن بیش از حد Epic و همچنین ساخت عنوان Fortnight و همچنین گرفتن لایسنس برای موتور Unreal Engine 4 می باشد.
ایشان فکر می کنند که تیم Epic بهترین تیم برای ساخت نسخه ی جدید Gears of War می باشند و از طرفی دیگر در حال پیدا کردن تیمی دیگر برای ساخت این عنوان هستند و فکر میکنند این امر چیز محالی نمی باشد و امکان آن می باشد اما مایکروسافت بسیار باید دقت کند که تیم مورد نظر با ساخت Gears of War همخوانی داشته باشند.
البته ایشان گفته اند که نسخه ی جدید Gears of War باید کمی تغییر کند چرا که داستان آن به صورت کامل در Xbox360 به پایان رسید و داستان آن به مانند Halo نیز نمی باشد.
زمانی که ایشان بسیار احتیاط می کردند که زمانی نگویند که این فرنچایز به یک ریبوت احتیاج دارد گفتند که زمان آن رسیده که به عقب برگشت و به اینکه چگونه می توان جهان Gears of War را گسترش داد فکر کرد.نسخه ی جدید این بازی باید با اقتدار و در خور نام این عنوان باشد.
ایشان در رابطه با رابطه ی صمیمانه ی خود با اپیک اشاره کردند و گفتند که اگر مایکروسافت صاحب اپیک بود Gears of War نمی توانست بازی ای بهتر از این بشود.
ایشان گفته اند که مردمان خاصی نگاه به این میکنند تعداد کارمندان ما در مقابل سونی چقدر می باشد و زمانی که شروع به مقایسه کردن سنگینی وزن استودیوهای first partie می کنند و من میدانم که برخی ها دوست دارند که استودیوی خود را صاحب باشند و مستقل باشند و به سمت راه خود بروند و فرهنگ خود را نگه دارند و من نیز به آن احترام می گذارم(اشاره به سونی).



http://gamefa.com/wp-content/uploads/2013/11/gears_of_war_12-wallpaper-1920x1080.jpg

اینم برو بچ Gears Of War
از سمت چپ کول-مرحوم دام-مارکوس فینیکس کبیر-آنیا معشوقه ی مارکوس و برد کمدین این تیم

البته مایکروسافت چندسالی است که صاحب استودیوی “Rare” نیز می باشد و این استودیو عنوان Kinect Sports titles را ساخته و در آینده ای نزدیک عنوان Killer Instinct را منتشر خواهد کرد.اما آقای اسپنسر گفته اند که هیچ اجباری برای ساخت عناوین کینکت به این استودیو وارد نکرده است.
من هیچ وقت Rare را مجبور به انجام کاری نکرده ام و هیچ وقت نیز آنها را مجبور به ساخت عنوانی در مدت زمان کوتاهی به عنوان رئیس آنها نکرده ام.چرا که مردم بلاخره روی پای خود می ایستند و در آخر در جای دیگری مشغول به کار می شوند.
استودیوی Rare بسیار خلاق می باشد و صادقانه آنها با فرنچایز Kinect Sports موفقیت خود را ثابت کرده اند و استودیوی بسیار عالی ای برای ما می باشند.


gamefa.