PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : قانون شکنان خیابان | Street Outlaws 1.0.2.0



Noob Saibot
14-02-2014, 09:38
Street Outlaws

http://cdn.marketplaceimages.windowsphone.com/v8/images/692c0a8a-3847-420a-9064-2cf5b05b68d3?imageType=ws_icon_large
http://forum.mobilestan.net/attachment.php?attachmentid=929363&stc=1&d=1388063939


مشخصات این بازی:


کاربرد برنامه: racing + flying
قيمت: رایگان
منتشر کننده: Ratrod Studio Inc.
حجم: 308 MB
تاریخ انتشار: 2/10/2014
ورژن: 1.0.2.0
برنامه مختص: Windows Phone 8
زبان: English US and Other



توضیحات به نقل از Farzad119 عزیز:


قانون شکنان خیابان شما را به مسابقات داغ و پر هیجان دعوت میکند، شما میتوانید با دیگر ماشین ها مسابقه دهید و همچنین میتوانید مسابقات زیرزمینیه دریفت در نقاط مختلف جهان انجام دهید. ویژگی ها:


گرافیک بالا
سفارشی کردن و ارتقا ماشین
فیزیک واقعی
تبدیل شدن به پادشاه دریفت ها!
نبرد با دریفت
حالت چند نفره





http://dl.mobilestan.net/filestore/c4/CUhll4ePJ3.Cover-Style-2.jpg._



Drift Mania: Street Outlaws takes the heat to the streets allowing players to battle and compete in underground drift events based on various world locations.
From Japan where it all began, to the Swiss Alps, Desert Canyons and the steep hills of San Francisco, Street Outlaws will take you to the edge of your seat while drifting around some of the most hazardous roads.
Delivering the same addictive gameplay as the other titles of the Drift Mania series, Street Outlaws features 21 vehicles, high end 3D graphics, more realistic controls and a new improved multiplayer mode.



http://dl.mobilestan.net/filestore/6e/fi15IBItJu.WP_Store.jpg._ (http://www.windowsphone.com/en-us/store/app/street-outlaws/87661bbf-aed1-4596-9926-bfe772d5488a)http://dl.mobilestan.net/filestore/a4/4f4_yYxhRE.XAP.jpg._ (http://cdn.marketplacecontent.windowsphone.com/public/0d8b0e14-1be1-4e06-9634-d472920cc7b0?downloadname=street-outlaws.xap)http://dl.mobilestan.net/filestore/a5/ihUXDAx_sN.Street_Outlaws_QR.jpg._ (http://dl.mobilestan.net/filestore/a5/ihUXDAx_sN.Street_Outlaws_QR.jpg._)

mortezasp3
14-02-2014, 13:46
کاش بشه برنامه و بازیهایی که میان حافظه ای که بعد از نصب اشغال میکنن هم قبلش میگفت چقدره، الان مثلا ویچت خودش سی و خورده ای حجمشه اما بعد از نصب ۱۸۷ این حدودا حجم میگیره، الان مثلا من با بدبختی ۸۰۰ مگ خالی کردم حالا این ۳۰۰ مگه یه دفعه بعد از نصب میشه ۱ گیگ. یا همین wheres my whater نزدیک ۸۰ مگه بعد از نصب میشه ۷۰۰ و خورده ای، نمیدونم چرا اینجوریه

Noob Saibot
14-02-2014, 14:00
کاش بشه برنامه و بازیهایی که میان حافظه ای که بعد از نصب اشغال میکنن هم قبلش میگفت چقدره، الان مثلا ویچت خودش سی و خورده ای حجمشه اما بعد از نصب ۱۸۷ این حدودا حجم میگیره، الان مثلا من با بدبختی ۸۰۰ مگ خالی کردم حالا این ۳۰۰ مگه یه دفعه بعد از نصب میشه ۱ گیگ. یا همین wheres my whater نزدیک ۸۰ مگه بعد از نصب میشه ۷۰۰ و خورده ای، نمیدونم چرا اینجوریه

اینجا 2 تا بحث به وجود میاد.


نوع فشرده سازی ماکی خیلی قویه و بعد از اکسترکت فایل ها، اونا حجم واقعیشونو نشون میدن.
هر بازی یا برنامه ای که نصب میکنیم یه سری دیتا پس از دانلود داره.



در مورد اولی که مشخصه. از ظواهر امر پیداست که ماکی در این زمینه بسیار پر قدرت ظاهر شده که فایل های Setup به این کم حجمی میشند. خوب این برای کاربران خوبه. در مورد دومی هم باید در نظر داشت که هر برنامه یا بزای بعد از نصب کارایی خودشو داره. مثلا ویچت بعد از نصب کلی دیتا میگیره. حالا از آرشیو چت بگیر تا بک آپ و به روز رسانی. همچنین آپدیت هایی که برای برنامه میاد در قسمت Storage Check میزنه و مشخص شده که چه قدر یه بازی یا برنامه میتونه دیتا بگیره. حالا به امید خدا امکان نصب بازی و برنامه روی مموری به وجود میاد و این مشکلات تا حدودی برطرف میشه.

mortezasp3
14-02-2014, 17:14
اینجا 2 تا بحث به وجود میاد.


نوع فشرده سازی ماکی خیلی قویه و بعد از اکسترکت فایل ها، اونا حجم واقعیشونو نشون میدن.
هر بازی یا برنامه ای که نصب میکنیم یه سری دیتا پس از دانلود داره.



در مورد اولی که مشخصه. از ظواهر امر پیداست که ماکی در این زمینه بسیار پر قدرت ظاهر شده که فایل های Setup به این کم حجمی میشند. خوب این برای کاربران خوبه. در مورد دومی هم باید در نظر داشت که هر برنامه یا بزای بعد از نصب کارایی خودشو داره. مثلا ویچت بعد از نصب کلی دیتا میگیره. حالا از آرشیو چت بگیر تا بک آپ و به روز رسانی. همچنین آپدیت هایی که برای برنامه میاد در قسمت Storage Check میزنه و مشخص شده که چه قدر یه بازی یا برنامه میتونه دیتا بگیره. حالا به امید خدا امکان نصب بازی و برنامه روی مموری به وجود میاد و این مشکلات تا حدودی برطرف میشه.

اخه چند وقت پیش یه گوشی اندرویدی رده پایین بود حافظه داخلیش پر شده بود. خلاصه اومدم انتقال برنامه به حافظه جانبی رو زدم ویچت رو همون حجم دانلودش نشون داد. حالا نمیدونم بقیشو نشون نمیداد یا چیزه دیگه ای بود. چون وقتی انتقالش داد همون سی و خورده ای مگ ویچت ازاد شد. اما تو وینفون خیلی زیاد حجم میگیره. مثلا دیکشنری فارسی همش 1 مگابایته نصب میکنی میشه هفتاد و خورده ای. البته به قول تو وقتی بشه تو مموری ذخیره کرد برنامه 1 مگی بشه 500 مگ دیگه مهم نیست که. اما فعلا خیلی عذابه

shylord
15-02-2014, 14:23
اخه چند وقت پیش یه گوشی اندرویدی رده پایین بود حافظه داخلیش پر شده بود. خلاصه اومدم انتقال برنامه به حافظه جانبی رو زدم ویچت رو همون حجم دانلودش نشون داد. حالا نمیدونم بقیشو نشون نمیداد یا چیزه دیگه ای بود. چون وقتی انتقالش داد همون سی و خورده ای مگ ویچت ازاد شد. اما تو وینفون خیلی زیاد حجم میگیره. مثلا دیکشنری فارسی همش 1 مگابایته نصب میکنی میشه هفتاد و خورده ای. البته به قول تو وقتی بشه تو مموری ذخیره کرد برنامه 1 مگی بشه 500 مگ دیگه مهم نیست که. اما فعلا خیلی عذابه

این حجم هایی که شما گفتی برای من خیلی عجیبه !!!...... ویچت تو اندروید حدود 40 مگ جا می گیره....... wheres my whater زیر 100 مگ جا می گیه........ چرا تو وینفون 700 مگ جا می گیره !!!!!!!!!!!!!!!!!

پس ربطی به فشرده سازی ماکرو نداره...... این فضا رو برای یه کار دیگه ای اشغال می کنه چون فایلهای خود برنامه این همه فضا لازم ندارن

خود شما تو تاپیک آسفالت 8 نوشتید که این بازی 1.4 گیگ فضا اشغال می کنه...... پس چرا wheres my whater حدود 700 مگ فضا بگیره !!!....... یه جای کار می لنگه

توی IOS هم حجم ها تقریبا اندازه ی اندروید هست

Noob Saibot
16-02-2014, 17:33
این حجم هایی که شما گفتی برای من خیلی عجیبه !!!...... ویچت تو اندروید حدود 40 مگ جا می گیره....... wheres my whater زیر 100 مگ جا می گیه........ چرا تو وینفون 700 مگ جا می گیره !!!!!!!!!!!!!!!!!

پس ربطی به فشرده سازی ماکرو نداره...... این فضا رو برای یه کار دیگه ای اشغال می کنه چون فایلهای خود برنامه این همه فضا لازم ندارن

خود شما تو تاپیک آسفالت 8 نوشتید که این بازی 1.4 گیگ فضا اشغال می کنه...... پس چرا wheres my whater حدود 700 مگ فضا بگیره !!!....... یه جای کار می لنگه

توی IOS هم حجم ها تقریبا اندازه ی اندروید هست

نه عزيز جاي شكي نيست. XAP فايل يك جور فايل زيپ ميمونه كه وقتي از استور دانلود ميشه در واقع اكستركت ميشه. از حالت زيپ خارج ميشه و ديتا به صورت يك فايل آنزيپ روي گوشي باقي ميمونه. اين فرمت بر اساس سيلور لايت نوشته شده و كلا اين پلتفورم بسيار سنگين و فايلهايي كه ميسازد هم سنگين است.

shylord
16-02-2014, 18:40
نه عزيز جاي شكي نيست. XAP فايل يك جور فايل زيپ ميمونه كه وقتي از استور دانلود ميشه در واقع اكستركت ميشه. از حالت زيپ خارج ميشه و ديتا به صورت يك فايل آنزيپ روي گوشي باقي ميمونه. اين فرمت بر اساس سيلور لايت نوشته شده و كلا اين پلتفورم بسيار سنگين و فايلهايي كه ميسازد هم سنگين است.

خوب این درست که XAP یک نوع فایل زیپه....... ولی چرا بازیه wheres my whater حدود 700 مگ جا می گیره !!!..... یا برنامه های دیگه...... در صورتی که همین بازی تو اندروید و IOS خیلییییییییییییییییی سبکتره...... حجم فایل دانلود شده تو سیستم عامل های مختلف یکی هست ولی بعد از نصب تو وینفون فضای بیشتری می گیره !!
فکر نمی کنم کیفیتش با IOS و اندروید زیاد فرق داشته باشه که این همهههههههههههههههه بعد از نصب فضا بگیره !!

Noob Saibot
16-02-2014, 20:21
خوب این درست که XAP یک نوع فایل زیپه....... ولی چرا بازیه wheres my whater حدود 700 مگ جا می گیره !!!..... یا برنامه های دیگه...... در صورتی که همین بازی تو اندروید و IOS خیلییییییییییییییییی سبکتره...... حجم فایل دانلود شده تو سیستم عامل های مختلف یکی هست ولی بعد از نصب تو وینفون فضای بیشتری می گیره !!
فکر نمی کنم کیفیتش با IOS و اندروید زیاد فرق داشته باشه که این همهههههههههههههههه بعد از نصب فضا بگیره !!

فکر کنم به خاطر سیلور لایت باشه. چون واقعا خروجی فایل هاش خیلی سنگینه. اگر بخوام مثال ملموس تر بزنم میتونم به Adobe Flash و HTML 5 اشاره کنم. البته فقط مثالی هستش برای درک بهتر. یه زمانی همه سایت ها با فلش طراحی میشد و خیلی شیک و خوشگل بود. کسی جلو دارش نبود. افکت های خوشگل و جنگولگ بازی های زیادی داشت. ولی رفته رفته جاشو به HTML 5 داد. چون همون افکت ها و خوشگلی هارا با کمترین حجم میسازه. حالا اینجا هم صدق میکنه. یک بازی طراحی شده و در 3 پلتفورم رفته. خوب طبیعتا به خاطر خروجی هایی که گرفته شده حجم فایها تغییر میکند. مثال دیگه که میتونم برات بزنم. یه زمانی هر کی میخواست کار چاپ بفرسته چاپخونه، فرمت ارسالی فایلش میشد TIFF که این فرمت از PSD خود فتوشاپ سنگین تر بود و کیفیت هم بالا نگه میداشت. عین خود PSD. ولی الان همه فایل را به صورت PDF میفرستند که بسیار بسیار سبک تر و کیفیت به مراتب بالاتر میره. PSD و فایل اصلی 500 مگابایت بود و وقتی TIFF میشد به دو گیگ افزایش پیدا میکرد و در PDF میشد 400 مگابایت و کیفیت خیلی خوب و عالی باقی میموند.

اینجا هم بحث همینه. الگوریتم ها فرق دارند. الگوریتمی که یک فایل APK میسازه خیلی سبکتر از فایل XAP هستش. این نوع کد ها و در نهایت فرمت ها باعث این اختلاف میشند. تنها دلیلی که میتونم بیارم همینه. آخرش هم اگر این مسائل نباشه فقط میشه گفت که این بازی و برنامه ها به اینترنت وصل هستند و دائما در حال گرفتن دیتا میباشند. که این مسئله خیلی منطقی به نظر نمیرسه.